¿Te imaginas un videojuego al más puro estilo 'Streets of Rage' protagonizado por Nicholas Cage encarnando sus papeles más recientes? Pues no te lo imagines, porque este vídeo te da todo eso y más. Lo primero que salta a la vista es la doble línea temporal que maneja este 'Streets of CAGE' porque, por un lado juega con la apariencia del mítico juego de Mega Drive, pero por otro presenta a Nicholas Cage en sus últimos papeles, ¿incoherente? Bueno, realmente no afecta para nada al propósito que busca el vídeo que, sinceramente, no sé cuál es. ¿Qué el personaje principal no se parece lo suficiente a Nicholas Cage? Bueno, después de lo que hicieron con Van Damme en el juego de la película 'Street Fighter: la última batalla' todo es perdonable.
También me he perdido un poco en cuanto a las películas que pretende "homenajear" el vídeo. Algunas están clarísimas pero otras no tanto. Sea como sea, este vídeo es un paso más en cuanto al ascenso del señor Cage al trono del rey de los memes.
La industria del videojuego vive actualmente una época en la que los remakes y las remasterizaciones de títulos con una cierta antigüedad han cobrado una relevancia realmente notable. ¿Se debe esto a una crisis de ideas como ocurre en la industria del cine? ¿O es que simplemente las desarrolladoras saben que los jugadores de cierta edad somos unos nostálgicos tan empedernidos que nos encanta revivir una y otra vez esas sensaciones que nos transmitieron los juegos con los que crecimos? Es obvio que la industria goza de una buena salud en cuanto a ideas debido al gran número de IPs nuevas que tienen éxito cada año. Por esta razón nos quedamos con la segunda opción.
Sin embargo, no podemos dejar de mencionar una tercera opción que, en este caso, se queda fuera debido a que los intereses comerciales que se derivan de ella no quedan tan claros como los de la segunda opción antes mencionada. Hablamos de generar un interés en los nuevos jugadores, que por edad no han conocido el título original, por una remasterización de un juego antiguo o clásico. Por supuesto que hay un mercado en este segmento pero creo que todos estamos de acuerdo en que el público objetivo de estas remasterizaciones son esos "niños grandes".
La cantidad de títulos en esta línea son muy numerosos a día de hoy. Por mencionar algunos, la trilogía de Tomb Raider para PS3 y Xbox 360, los God of War, Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, etc. En otro grupo podríamos mencionar algunos títulos que aparecieron en la época final de la generación de PS3 y Xbox 360 y que, para prolongar su rentabilidad, han recibido o recibirán sus correspondientes versiones mejoradas para PS4 y Xbox ONE. Títulos como The Last of Us, Grand Theft Auto V, Tomb Raider o Sleeping Dogs, por mencionar algunos ejemplos. Y en un último grupo, aquellos juegos que, con el paso del tiempo, han dado el salto a otras plataformas como, por ejemplo, aquella recopilación de juegos de Dreamcast, llamada Dreamcast collection que vio la luz en Xbox 360 y en PC a través de Steam. Dicha recopilación consta de los juegos Sega Bass Fishing, Sonic Adventure DX Director's cut, Crazy Taxi y Space Channel 5, parte 2. Este es el punto de partida de una serie de reflexiones que nos han surgido en torno al título Shenmue, que vio la luz por primera vez en la última consola de Sega allá por el año 1998.
Unknown
2
miércoles, julio 02, 2014
Quiero ser claro desde el principio, si eres fan de Sega y Shenmue no te voy a contar nada nuevo que no hayas vivido ya en tus propias car...
Quiero ser claro desde el principio, si eres fan de Sega y Shenmue no te voy a contar nada nuevo que no hayas vivido ya en tus propias carnes. Porque, ¿cuánto tiempo llevamos ya esperando el lanzamiento del título que cierre la saga? Nada más y nada menos que 13 largos años.
13 años en los que un halo de misterio ha envuelto a todo lo que significaba hacer mención a la saga y, específicamente, a la tercera entrega. 13 años en los que al principio teníamos a un Yu Suzuki (creador de esta obra maestra) cerrado completamente en banda y que, durante un tiempo, se negaba a dar ruedas de prensa mientras asimilaba su exilio originado, por otra parte, por el fracaso económico que produjo en Sega.
De un tiempo a esta parte parece que este hombre se ha ido soltando la melena. Un paso muy importante fue su aparición en la Game Developers Conference celebrada el pasado marzo y en la que ofreció una exposición titulada Shenmue Postmorten donde explicó muchísimos de los aspectos que entrañaron el proceso creativo de Shenmue. Si no tuvisteis la oportunidad de verla en su día os dejo el vídeo a continuación. Yo, personalmente, la disfruté mucho.
La cosa fue más allá hace menos de una semana. Yu Suzuki acudía al Gamelab de Barcelona a recoger el Premio Leyenda 2014 que reconoce su trayectoria en la industria del videojuego. El maestro se atrevió incluso a dar un adelanto, él lo llamó así, de Shenmue 3. Un adelanto que consistió en la siguiente imagen:
Pero me falta la parte de Sega. ¿Cómo ha jugado Sega con nuestras esperanzas? Bueno, esta compañía es la que sigue teniendo los derechos de Shenmue y es lo que principalmente ha provocado que Yu Suzuki no pueda meterle mano a la saga aunque, la verdad, lo veo tan optimista últimamente que ya no sé qué pensar. El caso es que en las últimas rebajas de verano de Steam me compré el Sonic & All Stars Racing Transformed, un juego que recomiendo desde ya. Y, por supuesto, lo compré con todos los DLCs, especialmente por el personaje de Ryo Hazuki. Qué sorpresa me llevé cuando vi sus vehículos, nada más y nada menos que las máquinas recreativas del Hang On, Outrun y Space Harrier en un guiño total al salón recreativo en el que podíamos echarnos unas partidas en el primer Shenmue.
La cosa se puso graciosa cuando, hace unos días, al empezar una partida me fijo por primera vez en la matrícula del coche de Ryo e inconscientemente se me escapó un "¡Qué hijos de puta!". De esto seguro que se habló largo y tendido cuando se lanzó el DLC de Ryo, pero bueno, nunca está demás recordarlo.
Esa matrícula me hizo pensar en dos posibilidades: que realmente estén trabajando ya, o al menos tengan la intención de hacerlo, en Shenmue 3 o que directamente se están riendo de nosotros. La cosa es que la postura cada vez más optimista y abierta de Yu Suzuki me inspira bastante confianza. ¿En qué quedará todo esto? Nadie lo sabe. Mientras tanto me conformaré con seguir pasándome cada cierto tiempo los dos primeros Shenmue en mi Dreamcast y echándome unas carreras con Ryo en Sonic & All Stars Racing Transformed. Espero que sea más pronto que tarde cuando tanto unos como otros tengan algo más que ofrecernos que una simple imagen o un simple guiño que no sirva para nada más que para reírse de nosotros en nuestra puta cara.
Unknown
0
jueves, junio 26, 2014
Crueles y directas. Así se presentan esta serie de ilustraciones creadas por Christopher Hemsworth en el que se nos muestra una cara muy d...
Crueles y directas. Así se presentan esta serie de ilustraciones creadas por Christopher Hemsworth en el que se nos muestra una cara muy distinta de nuestros personajes favoritos. Rutina, secretos a voces, autocompasión... todo tipo de sentimientos negativos tienen cabida en unas escenas que, por un minuto, te sumirán en una profunda tristeza.
Unknown
0
lunes, febrero 10, 2014
Hace unos días SEGA desató la polémica por los diseños hipervitaminados de los personajes que protagonizarán el nuevo juego de Sonic, So...
Hace unos días SEGA desató la polémica por los diseños hipervitaminados de los personajes que protagonizarán el nuevo juego de Sonic, Sonic Boom. La red se mueve rápido en este tipo de situaciones y no fueron pocos los remakes con personajes de otros juegos al estilo de los exageradísimos diseños de Sonic Boom.
Las críticas se cebaron, sobre todo, en el pecho de palomo que luce Knuckles y en las piernas exageradísimamente largas de todos los personajes. Por no hablar de esas vendas, que pretenden dar un aire más ¿desenfadado? ¿de malotes? al conjunto. Aquí unas cuantas de esas parodias. La verdad es que no tienen precio.
Takara Tomy ha anunciado el lanzamiento de esta figura de Megatron, el líder de los Decepticons, que se transforma en una Mega Drive, en lugar de la típica pistola en la que originalmente se transformaba este personaje. Supongo que algún avispado se ha percatado de que, tanto el nombre de uno como el del otro, empiezan por "Mega" y ha propuesto: "¿y si hacemos un MEGAtron que se transforme en MEGA Drive?
Y no es que me disguste la idea, ni mucho menos. Esta unión de conceptos supone una combinación de niveles desproporcionados en cuanto iconos de mi infancia se refiere. Aún no he visto el precio por ningún sitio pero estoy bastante seguro de que esta figura no será barata.
Paperboy 3: The Hard Way es un curradísimo homenaje a la saga de videojuegos en la que encarnábamos a un repartidor de periódicos que tenía que superar los obstáculos más variopintos a lo largo de su jornada laboral. Este corto va más mucho más allá, ya que además de estar inspirado en el juego, cuenta con un guión original que ya quisieran muchas películas de los 80.
El vídeo pretende ser el traíler de la supuesta película de Paperboy y la verdad es que está muy bien ambientado. Esa neblina típica de los VHS contribuye bastante a que todo sea más real. El resultado es un guión serio mezclado con algunos de los personajes absurdos a los que nos enfrentamos en el juego, lo que nos da situaciones de lo más descacharrantes.